.
Пишем компьютерную игру на C#. Урок 8. Захват содержимого экрана.
Автор megabax   
20.01.2012 г.
New Page 2

Пишем компьютерную игру на C#. Урок 8. Захват содержимого экрана.

Что бы смотреть урок полностью, подпишитесь на платный раздел.

В платном разделе статья находиться здесь.


Исходники к уроку вы можете скачать в платном разделе.

Вы, наверное, не раз пользовались такими программами, как "грабилка экрана", которая позволяет захватывать кусок экрана и сохранять его в виде графического   изображения. Сегодня мы научимся, как запрограммировать такие функции. И так, открываем исходники прошлого урока где мы рисовали рожицу и отправляли ее на принтер. Сегодня мы переделаем эту программу так, что бы она, подобно "грабилке" экрана, захватыввала кусок экрана (в данном случае всю форму окна) и отправляла ее на принтер.

И так, что же нам надо переделать? Во первых, нам нужно из [...].dll вытащить функцию [...], которая будет выполнить роль такой "грабилки". Вот как это делается (объявляем внешнюю процедуру)...