.
Пишем компьютерную игру на C#. Урок 2.  Методика рисования графических примитивов (Graphics, Paint).
Автор megabax   
03.09.2011 г.
New Page 2

Пишем компьютерную игру на C#. Урок 2.  Методика рисования графических примитивов (Graphics, Paint).

Классы для рисования примитивов (линий, точек, геометрических фигур), находятся, главным образом, в пространстве имен System.Drawing. Он содержит класс Graphics,  в котором есть множество методов для графического отображения геометрических примитивов. Давайте опробуем этот класс на примере рисования толстой красной линии:

Пишем компьютерную игру на C#. Урок 2.  Методика рисования графических примитивов (Graphics, Paint).

Для того, что бы нарисовать примитив на форме, нужно "перехватить" событие Paint класса формы:

Пишем компьютерную игру на C#. Урок 2.  Методика рисования графических примитивов (Graphics, Paint).

В этом событии создаем объект Pen и при помощи него рисуем на объекте Grpahics, который передан в обработчик события через параметры:

        private void PaintForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

        {

            Pen pen = new Pen(Color.Red,5);

            e.Graphics.DrawLine(pen, 11, 22, 100, 200);

            pen.Dispose();

        }

 

аналогично можно рисовать и другие примитивы, например, эллипс:

        private void PaintForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

        {

            Pen pen = new Pen(Color.Red,5);

            e.Graphics.DrawLine(pen, 11, 22, 100, 200);

            e.Graphics.DrawEllipse(pen, 40, 50, 70, 90);

            pen.Dispose();

        }

 

и вот как он будет выглядеть:

 

Пишем компьютерную игру на C#. Урок 2.  Методика рисования графических примитивов (Graphics, Paint).

 


Скриншоты, приведенные в данной статье, являются цитатами и иллюстрациями   программного продукта "Microsoft Visual Studio 2010", авторское право на который принадлежит Microsoft


 

 

Последнее обновление ( 06.11.2011 г. )