Пишем компьютерную игру на Delphi. Урок 7. Изучаем TDXDraw. |
Автор megabax | ||
17.04.2011 г. | ||
Пишем компьютерную игру на Delphi. Урок 7. Изучаем TDXDraw.Исходники к уроку можно скачать здесь. Сегодня мы будем изучать TDXDraw более углубленно. И так, начинаем новый проект. Кладем на форму компонент TDXDraw*: Свойство Align у этого компонента ставим alClinet, дабы растянуть его по всей форме*: У формы пишем вот такой обработчик события OnKeyDown:
Если мы запустим эту программу, то увидим вот такой вот черный прямоугольник: при нажатии Alt+Enter программа перейдет в полноэкранный режим, при повторном нажатии обратно в оконный. при нажатии ESC программа завершит работу. За режим экрана ответственна опция doFullScrin свойства Options*: Если ее поставить в true, то программа сразу запуститься в полноэкранном режиме. Правда, слегка кривовато - вы увидите в полноэкранном режиме рамку окна. Что бы ее убрать, установите свойство формы BorderStyle в bsNone. Исходники к уроку можно скачать здесь Скриншоты, помеченные знаком *, являются цитатами и иллюстрациями программного продукта "Delphi", авторское право на который принадлежит Borland Delphi..
|
||
Последнее обновление ( 06.11.2011 г. ) |