.
Изучаем Macromedia Flash. Урок 1. Организация пользовательского интерфейса
Автор megabax   
04.08.2010 г.
New Page 1

Изучаем Macromedia Flash. Урок 1. Организация пользовательского интерфейса

Если вы откроете программу Macromeidia Flash 5, то увидите что то вроде этого:

Изучаем Macromedia Flash. Урок 1. Организация пользовательского интерфейса

Но не стоит стразу так пугаться. Интерфейс обычный для многих приложений Windows, и со временем, мы освоим его.

И так, начнем пожалуй...

 Панель инструментов:

Изучаем Macromedia Flash. Урок 1. Организация пользовательского интерфейса

В панели инструментов можно выбрать какой либо инструмент и что нибудь нарисовать. вот давайте попробуем, нарисуем. Тыкаем в кружок (Oval Tool),  курсор у нас превращается в крестик, Подводим его в нужное место на белое поле и нажимаем кнопку левую мыши, не отпуская  ее рисуем овал. Когда овал принял нужную нам форму, отпустим курсор мыши:

Изучаем Macromedia Flash. Урок 1. Организация пользовательского интерфейса

Если на белом поле щелкнуть правой кнопкой мыши, то откроется контекстное меню. Пока остановимся на пункте Scenes (Сцены):

Изучаем Macromedia Flash. Урок 1. Организация пользовательского интерфейса

Ее выбор приводит к открытию окна для работы со сценами фильма:

Изучаем Macromedia Flash. Урок 1. Организация пользовательского интерфейса

 

С ее помощью вы можете:
 

  • просмотреть список сцен фильма; порядок расположения сцен в списке соответствует последовательности их появления в фильме;
     
  • перейти к любой сцене фильма, выбрав ее в списке;
     
  • дублировать (сделать копию) выбранную сцену, щелкнув на соответствующую кнопку в нижней части панели; копия добавляется в список непосредственно после сцены-оригинала;
     
  • добавить новую (пустую) сцену; сцена добавляется в список ниже выбранной сцены;
     
  • удалить выбранную сцену.
     

Совокупность нескольких окно, состоящая из белого поля и верхней шапки мы будем называть "Монтажный стол". Так как программа может работать одновременно с несколькими открытыми файлами, то монтажным столов может быть несколько. Можно перетаскивать объекты с одного монтажного стола на другой, для этого щелкнем на объект правой кнопкой мыши, выберем "Копировать" (Copy), переключимся на другой монтажный стол, щелкнем правой кнопкой мыши и выберем "Вставить" (Paste):

Изучаем Macromedia Flash. Урок 1. Организация пользовательского интерфейса

то, что мы обозвали "шапкой" монтажного стола на самом деле называется "Временная диаграмма":

Изучаем Macromedia Flash. Урок 1. Организация пользовательского интерфейса

Временная диаграмма, как и стол, принадлежит конкретной сцене фильма. Она позволяет описать взаимное расположение слоев на сцене, последовательность изменения состояния объектов, представленных на сцене, и выполнить некоторые другие операции. Временная диаграмма является основным инструментом при создании анимации и при описании поведения интерактивных элементов фильма.
Панель временной диаграммы имеет весьма сложную структуру и содержит большое число элементов управления. Кроме того, в зависимости от установленных параметров, внешний вид временной диаграммы изменяется в достаточно широком диапазоне. Тем не менее, от умения работать с временной диаграммой в значительной степени зависит эффективность работы с Flash в целом.

 

 

 

 

 

Последнее обновление ( 04.08.2010 г. )