.
Теория и практика компьютерной графики. Урок 2. Векторные модели изображений
Автор megabax   
08.05.2023 г.
New Page 1

Теория и практика компьютерной графики. Урок 2. Векторные модели изображений

Чтобы смотреть урок полностью, подпишитесь на платный раздел.

В платном разделе статья находится здесь.


На прошлом уроке мы рассмотрели растровые модели изображений. Сегодня займемся изучением понятия "векторная графика". Итак, давайте для начала дадим определение  Ве́кторная гра́фика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, таких как: точки, линии, окружности (дуги), сплайны, кривые Безье и многоугольники. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических объектов. Термин используется для различения от растровой графики, в которой изображение представлено в виде графической матрицы, состоящей из пикселей, фиксированного размера. Каждому пикселю графической матрицы в растровом изображении приписан атрибут цвета. Совокупность разноцветных пикселей растровой матрицы формирует изображение.

Для создания изображения векторного формата, ...

...

...

...

Последнее обновление ( 10.08.2023 г. )