.
Описание Easy game library ver 1.0
Автор megabax   
18.10.2009 г.
New Page 1

Скачать библиотеку с примерами можно здесь.

(C) Шуравин А. П. www.easyprog.ru

 

Описание классов библиотеки «Easy game base library version 1.0»

 

Класс TEasyGameBaseClass. Является родителем всех классов библиотеки. Методов и полей не содержит.

 

Класс TEasyGameNoun. Обозначает сущность игры. Является родителем классов контейнеров (TEasyGameContainer) и классов, обозначающих объекты (TEasyGameObject).  Содержит метод процедуру MakeQuantumOfTime, которая предназначена для совершения действия за выделенный сущности квант времени.

 

Класс TEasyGameContainer. Предназначен для управления списком объектов. Имеет метод AddGameObject – добавление объекта в список. Метод MakeQuantumOfTime передает квант времени всем хранящимся в нем объектам. Данный класс является родителем для класса «Карта» (TEasyGameMap) и «Платформа игры»  (TEsayGamePlatform)

 

Класс TEasyGameMap. Заготовка для класса, реализующего карту.  Имеет свойства «Максимальные координаты» (MaxX и MaxY), метод AddGameObject может добавлять только локационные объекты (TEasyGameLocationObject) и их потомки.

 

Класс TEasyGameAction.  Заготовка для класса «Действие». Не содержит ни полей, ни методов.

 

Класс TEasyGamePlatform. Игровая платформа. Функция данного класса – все включенным в игру объектам дать квант времени и увеличить текущее время на приращение.  Так же может при помощи этого класса управлять скоростью течения игры.

 

Класс TEasyGameObject.  Объект. В отличии от сущности объект умеет производить действие в отношении других объектов (метод Action).

 

Класс TEasyGameLocationObject. В отличии от просто объекта привязан к карте, имеет координаты.

 

Скачать библиотеку с примерами можно здесь.

Последнее обновление ( 19.10.2009 г. )