.
Пишем компьютерную игру на C#. Урок 12. Пишем игру "Тетрис". Шаг 3. Вращение фигуры.
Автор megabax   
16.09.2012 г.
New Page 2

Пишем компьютерную игру на C#. Урок 12. Пишем игру "Тетрис". Шаг 3. Вращение фигуры.

Что бы смотреть урок полностью, подпишитесь на платный раздел.

В платном разделе статья находиться здесь.


Исходники к уроку вы можете скачать в платном разделе.

Сегодня мы сделаем еще один шаг в написании игры "Тетрис" - научим наши фигуры вращаться. Для этого нам потребуется метод rotate, вот как мы реализуем его у класса Figure...

...

... А перерисовка фигуры? - спросите вы. А перерисовка будет делаться в событии...

...

... Теперь пишем тестовый пример...

...

Пишем компьютерную игру на C#. Урок 12. Пишем игру "Тетрис". Шаг 3. Вращение фигуры.

 

 


Скриншоты, приведенные в данной статье, являются цитатами и иллюстрациями   программного продукта "Microsoft Visual Studio 2010", авторское право на который принадлежит Microsoft


 

 

Последнее обновление ( 16.09.2012 г. )