.
Пишем компьютерную игру на C#. Урок 10. Пишем игру "Тетрис". Шаг 1.
Автор megabax   
29.07.2012 г.
New Page 2

Пишем компьютерную игру на C#. Урок 10. Пишем игру "Тетрис". Шаг 1.

Что бы смотреть урок полностью, подпишитесь на платный раздел.

В платном разделе статья находиться здесь.


Исходники к уроку вы можете скачать в платном разделе.

Начиная с сегодняшнего урока, мы будем шаг за шагом писать на C# простейшую игру "Тетрис". Давайте сначала научимся рисовать составные элементы "Тетриса" - "кирпичики".  Начнем, пожалуй, с простого длинного прямоугольника. Но мы не просто нарисуем его используя метод FillRectangle класса Graphics, мы объявим специальный класс, который будет отвечать за отрисовку "кирпичиков"...

....

...Запускаем тестовый пример:

Пишем компьютерную игру на C#. Урок 10. Пишем игру "Тетрис". Шаг 1.

И так, подведем итоги. Мы имеем класс, при помощи которого можем вывести на экран прямоугольник, просто задав его координаты. На следующем уроке попробуем нарисовать уже не прямоугольник, а вычурную фигуру с заданной конфигурации, которая и используется в тетрисе в качестве "кирпичика".


Скриншоты, приведенные в данной статье, являются цитатами и иллюстрациями   программного продукта "Microsoft Visual Studio 2010", авторское право на который принадлежит Microsoft


 

 

Последнее обновление ( 29.07.2012 г. )