Пишем компьютерную игру на Delphi
Сначала мы изучим несколько графических возможностей типовой версии Delphi, такие как TImage, TCanvs и другие, методы графических преобразований объектов, такие как масштабирование, поступательное движение, вращение, затем перейдем к изучению DirectX, а потом будем пошагово писать собственную компьютерную игру. | |
|